にゃぶろぐ

ゆっくりまったりアストルティア

ブラウザ版のレビュー&感じたこと

3回目の抽選でようやくブラウザ版ベータテスターに当選したにゃです。

当たったからにはガッツリプレイしてやろうと考えていたのですが……

このあとグダグダとレビューを書いていきますが、結論を先に書いておくと、

Switch持ち歩けばよくね?

という感じでした。

ブラウザ版発表当時の所感はこちら

nya-dq10.hatenablog.com

様々な問題点

ボクが感じた問題点をあげていきます。

解像度の壁

まずはボクのスマホで起動してスクショを撮ってみたのでご覧ください。

f:id:nya_dq10:20191219232539p:plain

f:id:nya_dq10:20191219232557p:plain

どうです? 何か違和感を感じるでしょう?

そう。上下が表示されていません。

ボクのスマホGoogle Pixel 4で縦横比は19:9です。ブラウザ版は高解像度設定で16:9、低解像度設定で4:3の縦横比。低解像度モードでも上下が見切れてしまうので横幅いっぱいを16にしちゃっているようです。ちなみにXperia 1だと21:9なのでPixel 4よりもひどいことになると思います。

Androidアプリを開発したことのある人はわかると思いますが、解像度のテストはエミュレータで簡単に確認できます。この時点で(少なくともAndroidは)十分にテストされていないのだなぁ、ということがわかります。

「そんぐらいがまんできるやろ!」と思われるかもしれませんが、画面下部にもボタンがあるので機能不全です。

f:id:nya_dq10:20191220000355j:plain

操作性

キャラの移動はタッチしてスライドでできます。若干の慣れは必要ですが、まぁそれは許容範囲。問題はスライドした指がバーチャルボタンなどに触れてしまうとそれが反応すること。画面の小さいスマホなどでは意図せずボタンが発動してしまいます。

また、「移動しながらコマンドを選択し決定ボタンを押す。敵を視界に入れながら、必要ならばジャンプをする。」などと複雑な操作になった場合、複数の指を使わなければならないため、手が画面を覆いがちになります。

コントローラも一応使えるそうですが、現時点ではキーアサインを変更することができないようで、ちょっとつらいかもしれません。

キーボードだけで操作できる人であればワンチャンありという感じでしょうか。

回線速度の問題

ブラウザ版を遊ぶためには十分高速なインターネット回線が必要となります。

具体的にどのぐらい必要なのか? Impress の Game Watch のプレイレポートに実測値がありました。

game.watch.impress.co.jp

Chromeだけ高い値を示していますが、おおよそ1Mbps〜4Mbpsといったところでしょうか?

余裕やん?と思われるかもしれませんが、夜の集合住宅など思っている以上に速度が出ない場合もあります。

お昼休みにスマホ日課でも…と考えているのならば、出先のWifi確保は必須です。携帯の回線でなんて間違ってもやるべきではありません。

遅延の問題

体感できる程度には発生します。特にSEを有効にした際の違和感がハンパない。せいぜい0.5秒とかその程度のものなんでしょうが、「(ポチ)……ピッ」って感じでした。

総評

ベータテスト参加者のツイートやブログ記事などを見てみると、日課程度なら十分」と評している人が多いかと思います。これ、逆に言ってしまうと日課ぐらいしかムリ」ってことなんですよね。ボクもそう思います。

外出先で十分に高速なWifi回線を確保するのもちょっとムズカシイ。

で、普段の月額料金1000円にプラスして1650円/30daysを日課をするためだけに払う気になるかというと。。

他のハードでやっている人は追加料金なしで遊べる、ぐらいにしてやっと選択の余地がでるかな、と思うのですがどうでしょう?

宗教上の理由がなければ、Switch+スマホテザリングでプレイしたほうがよいのではないかと思います。

ブラウザ版を唯一有効に使える人

と、ここまでわりと否定的な感じで書いてきましたが、一応ブラウザ版を最大限に活用できる層がいます。それは、

ストーリーだけやりたい人

です。ストーリーだけであれば十分サポで攻略できますし、大型アップデートごとのストーリー消化にかかる時間はのんびりやっても6時間(メジャーアップデートならもうちょいかかるかも)、週末に合わせて3日間利用券(385円)を購入すれば十分クリアできるレベルです。メジャーアップデート時にパッケージを買う必要もありません。

実際、ストーリーしかやってない人は少なくないでしょうし、思い切って月額課金を止めれば3ヶ月で2615円(+パッケ代)ほどオトクです。


まぁ、ブラウザ版を出すことにより、間口を広げたいとか既存プレイヤーから小銭を集金したいというのが運営の思惑なんでしょうが、それもなかなか難しそうな印象でした。なんとかよい方向に向いてくれればねぇ。

以上です。では!

「耐性」ってなにかね?

今日、Twitterを眺めていたら、みんなやたらと「耐性」についての持論を展開していました。まぁ、耐性については定期的に出てくる話題ではありますがどうやら今回は元ネタがありそうです。

ちょっとさかのぼって見てみるとこんなツイートを見つけました。

ドラクエXで思うこと……
本当のガチ勢の方は
耐性ない、PS低い 人を罵るのではなく、エンドコンテンツとか勝たせてあげるのが、本当の意味でのガチ勢だと思う……

うーん、なるほど。

これに対し、「自分で努力する気持ちのある人ならともかく」とか「そういう人はそういう人同士で」とか「ただの寄生じゃん」など、比較的厳し目の意見が飛び交っていたようです。

私は誘われ待ちが多いので、メンツの耐性はパーティを組むまでわからないことがほとんどです。あまりにも致命的な耐性が欠けていたら解散を進言することはたまにあります。さすがに面と向かって罵ることはないです。あとでTwitterで愚痴ることはあるかもしれませんが。。

「エンドコンテンツを勝たせてあげる」というのは中々定義が難しいですが、戦闘のコツを教えるのは当たり前で、必要なアクセ収集を手伝ったり、なんなら金策から教えるぐらいじゃないと「勝たせてあげる」とは言えないような気がします。無耐性で床ペロしたまま討伐では、さすがに寄生だし当人も楽しくはないでしょう。

ツイ主の直前のツイートを見る限りでは、自分はあまり上手ではないけどうまくなりたい、耐性防具が欲しいけどお金はあまりない、ゼルメアをがんばるのと自分で錬金するのはどちらがいいだろう?などと割と前向きなプレイヤーだという印象を受けました。そんながんばりの中でポロっと出たのが先のツイートだったのでしょう。

数時間後、この話題もおおよそ落ち着いた頃、ツイ主はどうしてるかなとさきほどのツイートを探したところ……消えていました。ツイートだけでなくツイ垢ごと。

悲しい。残念なことになってしまいましたが、アストルティアでは元気に遊んでくれているとうれしいなぁ。

ブラウザでドラクエ10ができるってマジかよ!?

昔、ネットスケープというインターネットブラウザがあってじゃな。。

どうも、にゃです。

live.nicovideo.jp

11月19日のDQXTV、なにやら青山さんから重大発表があるということで非常に楽しみにしておりました。

安西先生によるプチ情報、20分にわたる新コインボス「ドラゴン」との熱戦、まもなく開催されるバトエンGPの前哨戦などを経て、重大発表があるという「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーへ。

気になるお題は・・・「ブラウザ

青山さんがブラウザの歴史を語る中、視聴者は「は?」「え?」「あ、はい」みたいな流れになっていきましたが、そんな中で発表されました。

f:id:nya_dq10:20191119234744j:plain

どーん。いやまぁ、現役プレイヤーにとっては「は?」「え?」「あ、はい」の流れはあまりかわらなかったわけですが。

広場に情報が出ていましたので確認してみましょう。

hiroba.dqx.jp

ブラウザ版「ドラゴンクエストX オンライン」は、株式会社ユビタスによるクラウドゲーム技術を使用して他機種版と遜色のないプレイ感覚を実現! パソコンやスマートフォンなどで、いつでもドラゴンクエストXの世界での冒険が可能です。音楽も臨場感あふれるサウンドをお楽しみいただけます。 もちろん、すでに他機種版でプレイしているプレイヤーと同じ世界でプレイでき、それらのキャラクターで引き続き遊ぶこともできます。

あ、これ、3DS版やdゲーム版と同じやつですね。

ちなみに株式会社ユビタスは台北に本社を置くクラウドコンピューティングをがんばっている会社です。(くわしくは知らん)

www.ubitus.net

さて、ボクが抱いた疑問は「なぜ、このタイミングなの?」ということです。

「日々技術検証を行ってついに実現できた」という解釈もできますが、これはたぶん間違いでしょう。

ユビタスによるHTML5を利用したクラウドゲームは2017年夏にYahoo!ゲームが実現しています。

www.4gamer.net

(ここから邪推)

まぁ、クラウドで提供していたところは儲かってなかったんだろうなぁ、という感じです。

ユビタス社とのライセンス契約もあるでしょうし、クラウド版終了も考えていたでしょう。

dゲーム版はかなり使える端末が絞られています。元々採算の取れる感じではなさそうです。(個人の感想です)

ただ、先日のよーすぴのインタビュー記事にもある通り、ドコモとは結構ズブズブなためそう簡単には切れないでしょう。

J: エニックスでモバイル部署をやっていたから、モバイル事業部長も兼務していたよね。あの当時、夏野剛さん(当時のNTTドコモ マルチメディアサービス部部長。現ドワンゴ代表取締役社長)を紹介してくれたのは齊藤さんだった。

齊藤: 夏野さんには、『DQ』と『ファイナルファンタジー』(以下、FF)を全面的にドコモに投入するから、広告を全部『DQ』と『FF』にしてとお願いしていました。

automaton-media.com

ニンテンドー(3DS)とは言わずもがなでしょう。Wiiの時代からかなり特別に扱われていたかと思います。

とはいえ、クラウド版を閉じるかどうかを考えた場合、ワンチャンブラウザ版に賭けてみようという気になったんじゃないかと思います。クラウド版をリリースしてからだいぶ月日も流れたし、ニンテンドーとドコモへの恩返しは済んだ、という考え。

ま、そうやってテストしていたところにキャラデリ金策がはやっていろいろとバタついたのかな?と思うとちょっとおもしろいですね。


一応ボクもブラウザ版のベータ申し込みましたが、正規リリース版は料金体系が他のクラウド版と同じでしょうからまず使わないだろうなぁ。

ベータ当選したらレビュー記事を書くかもしれないし書かないかもしれません!

以上、ブラウザ版について思ったことでした!

「ドラゴンクエストX 追加辞書 for Windows」ver5.0差分

書こうと思って忘れてた。

ちな前回の更新はたぶん2018年12月。

ばんま    万魔  名詞
さいだん    災壇  名詞
あすばる    アスバル    名詞
いかいめっしん   異界滅神    名詞
いるーしゃ イルーシャ 名詞
ヴぁれりあ ヴァレリア 名詞
えるがどーら  エルガドーラ  名詞
おせん   汚染  名詞
かしやく    仮死薬   名詞
ぎすまいやー  ギスマイヤー  名詞
きょうこく 峡谷  地名その他
きらーほいーる   キラーホイール   名詞
ぎんこうのきょうちゅうへいだん   銀甲の凶蟲兵団   名詞
ぎんこうのほうげきしょうだばむ   銀甲の崩撃将ダバム 名詞
ぎんよくりゅう   銀翼竜   名詞
こうしょうしん   工匠神   名詞
こうたいごう  皇太后   名詞
こじいん    孤児院   名詞
ざーど   ザード   名詞
さいせきじょう   採石場   地名その他
さんがくちたい   山岳地帯    地名その他
じゃごぬば ジャゴヌバ 名詞
じゃむーる ジャムール 名詞
じゃりむばは  ジャリムバハ  名詞
しりょうのしょ   死霊の書    名詞
じるがもっと  ジルガモット  名詞
すいえんのかいようへいだん 翠煙の海妖兵団   名詞
すいえんのはおうしょうねぶど  翠煙の波皇将ネブド 名詞
すなのみやこ  砂の都   名詞
ぜくれすまどうこく ゼクレス魔導国   地名その他
せんとう    尖塔  名詞
たーぼる    ターボル    名詞
だいまおう 大魔王   名詞
だいましょうき   大魔瘴期    名詞
たそがれのその   黄昏の園    地名その他
だばむ   ダバム   名詞
たまよびのかね   魂呼びの鐘 名詞
つきあかりのいえ    月明かりの家  名詞
つきあかりのたに    月明かりの谷  名詞
でぃんがこうえきじょ  ディンガ交易所   名詞
なじーん    ナジーン    名詞
ねしゃろっと  ネシャロット  名詞
ねぶど   ネブド   名詞
ねりむ   ネリム   名詞
はくぎんのかね   白銀の鐘    名詞
ばるでぃあ バルディア 名詞
ばるでぃじにあ   バルディジニア   名詞
ぴゅーじゅ ピュージュ 名詞
ぶらにっく ブラニック 名詞
ぶるりあ    ブルリア    名詞
べらすとる ベラストル 名詞
べらすとるけ  ベラストル家  名詞
べるヴぁいんこ   ベルヴァイン湖   地名その他
べるとろ    ベルトロ    名詞
べんとらー ベントラー 名詞
ほうだん    砲弾  名詞
ましょうだん  魔瘴弾   名詞
ませんきょう  魔仙卿   名詞
ませんきょうりょう 魔仙卿領    地名その他
ませんのぎれいじょう  魔選の儀礼場  地名その他
までさごーら  マデサゴーラ  名詞
まどうこく 魔導国   地名その他
まぷりこっと  マプリコット  名詞
ももも   モモモ   名詞
ももりおんおう   モモリオン王  名詞
やいる   ヤイル   名詞
ゆしゅか    ユシュカ    名詞
ようさい    要塞  名詞
りしーのどうくつ    リシーの洞くつ   名詞
りんべりぃ リンベリィ 名詞
れじゃんな レジャンナ 名詞
ろくたいりくどう    六大陸堂    地名その他
だいこうちゅうのふるす   大甲虫の古巣  地名その他
せきろうぐみ  赤狼組   名詞
れでぃうるふ  レディウルフ  名詞
まかぶとそう  魔カブト草 名詞
でずりん    デズリン    地名その他
がみるごのたてじま ガミルゴの盾島   地名その他
だいしんもん  大審門   地名その他
げるへなげんや   ゲルヘナ幻野  地名その他
ぜくれす    ゼクレス    地名その他
べるヴぁいん  ベルヴァイン  地名その他
ばるでぃすた  バルディスタ  地名その他
ふぁらざーど  ファラザード  地名その他
たーぼるきょうこく ターボル峡谷  地名その他
じゃりむばはさばく ジャリムバハ砂漠    地名その他
じゃでぃんのその    ジャディンの園   地名その他
ごだしんでん  ゴダ神殿    地名その他
でもんまうんてん    デモンマウンテン    地名その他
てんこ   天狐  名詞
せんしゅ    閃手  名詞
しりょうしょうかん 死霊召喚    名詞
しりょうのみちびき 死霊の導き 名詞
しりょうのまもり    死霊の守り 名詞
だいじゅそ 大呪詛   名詞
ちすいのまもり   血吸いの守り  名詞
めつげき    滅撃  名詞
ですます    デスマス    名詞
ですますたー  デスマスター  名詞
きょくちへのみちしるべ   極致への道標  名詞
みちしるべ 道標  名詞
みちしるべめも   道標メモ    名詞
しりょうおう  死霊王   名詞
しりょうき 死霊姫   名詞
しりょうへい  死霊兵   名詞
やさぎり    ヤサギリ    名詞
くろまげ    クロマゲ    名詞
がてりあん ガテリアン 名詞
がいき   鎧鬼  名詞
じゃえん    邪炎  名詞
まひょう    魔氷  名詞
じゅあん    呪闇  名詞
しすい   屍水  名詞
ごくらん    獄嵐  名詞
ばんまのとう  万魔の塔    名詞
いちのさいだん   一の災壇    名詞
にのさいだん  二の災壇    名詞
さんのさいだん   三の災壇    名詞
じゅいんのつるぎ    呪印のつるぎ  名詞
ごうえんのたいけん 豪炎の大剣 名詞
みねるばのせいじょう  ミネルバの聖杖   名詞
いこうきゅう  威光弓   名詞
ませききゅうのむち 魔石球のムチ  名詞
まどうのかま  魔導の鎌    名詞
はるふぁす ハルファス 名詞
あがれす    アガレス    名詞
ぶえる   ブエル   名詞
あもん   アモン   名詞
ぐれもりー グレモリー 名詞
さりえる    サリエル    名詞
わるきゅーれ  ワルキューレ  名詞
らくしゅみー  ラクシュミー  名詞
るーんくらぶくろー ルーンクラブクロー 名詞
しびゅらすてぃっく シビュラスティック 名詞
げんげつ    幻月  名詞
さいひょう 細氷  名詞
そうろ   草露  名詞
ぎょうあん 暁闇  名詞
ひてん   緋天  名詞
おううん    桜雲  名詞
でもにうむこうせき デモニウム鉱石   名詞
まごにあそう  マゴニア草 名詞
むげんおおばな   夢幻大花    名詞
ほしづきやそう   星月夜草    名詞
ゆうゆうこももばな 悠々小桃花 名詞
いせいからのしんりゃくぐん 異星からの侵略軍    名詞
そうえんのしごくへいだん    蒼怨の屍獄兵団   名詞
ぎんこうのきょうちゅうへいだん   銀甲の凶蟲兵団   名詞
すいえんのかいようへいだん 翠煙の海妖兵団   名詞
そうえんのぶがいしょうでぞす  蒼怨の武骸将デゾス 名詞
そうえんのじゃこつしょうまっぜ   蒼怨の邪骨将マッゼ 名詞
ぎんこうのほうげきしょうだばむ   銀甲の崩撃将ダバム 名詞
すいえんのはおうしょうねぶど  翠煙の波皇将ネブド 名詞
きょだいりるぐれいど  巨大リルグレイド    名詞
でぞす   デゾス   名詞
まっぜ   マッゼ   名詞
だばむ   ダバム   名詞
ねぶど   ネブド   名詞

キャラデリがウマいってマジっすか!?

なんか話題になってますね。キャラデリ金策

何が起こっているのかちょいとまとめてみました。

(10/31 18:40 「運営からの見解」を追記しました)

(11/01 13:40 さらに追記しました)

キャラデリ金策 is 何?

バージョン5から実装されたストーリースキップ機能を使用し、バトルルネッサンス報酬である黄金の花びらを獲得、またキャラクターを作り直してこれを繰り返す、といったものです。

バージョン5ではキャラクターの新規作成時のみ、バージョン5から始めることができます。

f:id:nya_dq10:20191031150932j:plain

ストーリーはスキップしてもその過程で行くことになっている土地へは行ったことになっているため、バトルルネッサンスの入り口である偽グランゼドーラへもバシッ娘などで飛ぶことができます。

バトルルネッサンスを開始するためにはクエストをクリアする必要がありますが、メダル15枚で交換可能なしぐさ「ねる」があればクリアできます。

開始時においてメダルは貴重品ですが、ストーリー上倒さなくてはいけない敵も倒したことになっているのでメダル王の隣の人に報告するだけでメダルを獲得できます。

f:id:nya_dq10:20191031151033j:plain

バトルルネッサンスは今では数が増えたため、それなりのサポを雇えれば黄金の花びら10枚もらえるグロリア50個までは容易に到達できるでしょう。自分のキャラを入れて戦えばキュウサイポイントももらえてウハウハです。

100個以上にも黄金の花びらが入っているので暇さえあればより多くのゴールドを手に入れることができます。

キャラデリは月5回までという制限が設けられていますが、お手軽な金策としては十分な回数でしょう。

3DSという抜け穴

この金策を行うには、バージョン1から5までのすべてのパッケージが必要です。

冒険の書に空き枠があればよいですが、ない人はオールインワンと5のパッケージを購入する必要があり、あまり現実的ではありません。

3DSがあればこれを非常に安価に抑えることができます。

3DS版は

  • 無料でダウンロード可能
  • 別途パッケージを購入しなくてもすべてのバージョンをプレイ可能
  • ニンテンドーアカウントにつき初回3時間無料、以降は380円/3日から
  • スクエアエニックスアカウントを作成不要

などの特徴があります。

3DSは多くの人が持っているでしょうし、中古で5000円ぐらいで買えるらしいです。

とりあえず1回試すぐらいなら無料の3時間でルネッサンスのクリアは可能でしょうし、繰り返す場合でも380円払えば済むことです。

そして月5回のキャラデリ制限もニンテンドーアカウントを作り直せば回避することができます。

ただし、使用していたニンテンドーアカウントは削除となるため、アカウントに紐付いている購入データ(同アカウントを利用しているSwitchなども含む)も削除されてしまうらしいので、別にニンテンドーアカウントを作ったほうがよさそうです。

それぞれの意見

プレイヤー側の意見

提案広場やTwitterなどで多くの意見が出ていますが多くは否定的なものです。

がんばって金策したわたしたちのモチベーションがーとかインフレがーとかいった感じですが、 とどのつまりは「なんかズルくない?」というところに尽きるでしょう。

運営の考えを慮る

今のところ、公式によるこの件に対する正式な発表はありません。

一部、ゲーム内から問い合わせた人には返信が返ってきているようです。

運営はもちろんこの件を把握しているでしょう。

データを見て経済に影響が出ていないかを見ているはずです。

そしてすぐ動かないのはほとんど影響が出ていないからと思ってよいでしょう。

スレイプニール☆3を大量生産してもほとんど影響はありませんでしたしね。

ほんとにヤバかったらルネッサンスだけ止めることぐらいかんたんなことですよ。

では、静観すると何が得られるかというと

  • 売上が伸びた(3DSの課金を含む)
  • 新規プレイヤーが増えた(3DSで)
    • そして少なくない人がVer5からプレイしている(金策のため)
      • ボイス追加などの施策がうまくいった(ファッ!?)

といったデータを残すことができます。

そして、この金策ルーティンにはスクエニアカウントの登録がないので、 スクエニアカウントを管理する基盤チームなどから刺されることもありません。

もし刺されるとしたら任天堂からでしょうね。

「なんかおまえんとこのゲームやるためにニンテンドーアカウント作って削除する人が増えたんだけどどういうこと?」

と。アップルと任天堂は怒らせると怖い。知らんけど。

運営からの見解

(10/31 18:40追記)

公式見解出ましたね。

hiroba.dqx.jp

  • 3DSの利用は想定外
  • 現状は仕様
  • 仕様変更も検討

すぐには動かない感じですね。どうして一旦止める判断をしないのか。まぁ、前述の通りかなぁと。

とりあえず正式にやったもんがちになりました。お金が欲しい人は潰される前に乗り込みましょう。

(11/01 13:40追記)

運営の予想以上にがんばった人が多かったためか、昨日の今日でバトルネに制限がかかりました。

新規キャラクターを含めて、バージョン4.5[後期]以降にバトル・ルネッサンスをプレイしていないキャラクターは、バトル・ルネッサンスを遊ぶことができません。既にバトル・ルネッサンスをプレイしているキャラクターは追憶のキャンバスから遊べます。また、いずれも報酬の交換はできません。

昨日花びら10個もらった人はキャラデリしてもバトルネをプレイできない。

仕方ないから残りの報酬をいただこうにも1〜2週間は交換が抑制されているので3DS勢は再び課金でもしないかぎり報酬はうけとれない。

てか、昨日の話で安心して3DSに課金してしまった人の立場はどうなるんでしょうか? 返金するの?

おしえて!あおやまさーん!


ボク自身はやるかやらないかでいったらやらないですね。めんどくさいし。

ただ今回の件で3DS版の仕様をちょっと把握できたので3DSでキャラ作ってみようかなぁとは思いました。

それではみなさまよき金策ライフを!

4.5後期ふりかえり

f:id:nya_dq10:20190930184613j:plain

みなさんインしてますかー!?

ボクはインしてますよー!*1

4.5後期も3ヶ月、そしてver5まで1ヶ月を切っています。

そんなわけで、ボクの4.5後期を振り返ってみたいと思います。

4.5後期

f:id:nya_dq10:20190930184636j:plain

まずは4.5後期のスケジュールを見てみましょう。

  • 06/26 4.5後期リリース・サブクエスト追加
  • 06/26 七夕イベント
  • 07/11 帝国三将軍実装
  • 07/18 お宝の写真
  • 07/17 夏イベント
  • 07/24 マイタウン
  • 07/24 トラシュカ (〜08/12)
  • 08/08 トリニティ (〜09/01)
  • 08/16 知の祝祭 (〜08/25)
  • 08/23 カジノレイド (〜09/08)
  • 09/11 ドルボグランプリ (〜09/22)
  • 09/24 ジェニャ
  • 09/27 バトルグランプリ個人戦 (〜10/06)

(抜けがあったらごめんなさい)

なんやかんやで隙間なくなんかやってる感じですね!

さて、このうち、ボクがやったものを見てみましょう。

  • 06/26 4.5後期リリース・サブクエスト追加
  • 06/26 七夕イベント
  • 07/11 帝国三将軍実装
  • 07/17 夏イベント
  • 07/24 マイタウン

少ないw

では個別に振り返ってみましょう。

ふりかえり

4.5後期サブクエ

スルーの予定でしたがまさかタネを仕込んでくるとはね。。

しかもそのクエをやるには数多くの前提クエががが。。

泣きながらやりました。

りっきー?

三将軍

初日に十数枚ぐらい持ち寄り。

アクセは有用だったものの、蘇生やデバフ解除などの要素がめんどくささを感じ、あまりやらなかった。

まぁ、テンの日カードは消化していくだろうし、必要なボスが来たら一時的に流行るからその時にやればいいかという感じ。

季節イベント

七夕と夏イベ。すぐ終わるので一応消化した感じ。七夕イベが2垢でできなかったのが想定外だったぐらい。

トラシュカ・トリニティ

参戦せず。

トラシュカもトリニティも実装からただの一度もやっていません。

このテのゲーム内ミニゲームやるぐらいだったら他のゲームやったほうが面白いだろうという考え。

カジノとコロシアムもこのグループかなぁ。

マイタウン

初日に購入しました。

ただ、誰が来るわけでもないので適当にNPC配置しておしまい。

ちょっとハウジングもしてみようかなと思ったが、庭具がLR2回押しの回転でズレて配置されるのにイラッときてやめた。

4.5後期で変化したこと・しないこと

キラマラの休止

平日1回、週末4回、週あたり13時間ぐらい使っていたキラマラを休止しました。

マイタウンは初日に購入しましたが、まだ資金には余裕がある状況。次の装備が出て強敵が実装されるまでお金を使うアテがない。

チムクエ達成も加味していたのですが、チムメンもほとんどインしなくなってしまっていて。。

日替わり討伐

今まではイン中にちょいちょいメギに寄って無料4万(できれば即抜け)の討伐配布をチェックしていました。

現在はメギに飛んで配布があったらラッキー、なければ自分の強ボス討伐(2万〜)を処理する感じ。

日替わり討伐は名声という目的もありますがこちらはそろそろカンストが近いです。

ところでキャップ解放された名声レベルって何に効果があるのでしょうかね?

錬金石はどうせVer5で新しいのがくるだろうし、なんで今紫を配ってるんでしょうね?

インサイクルの変更

今までは、朝にインして職人ギルド依頼(いっぱつ仕上げのみ)と畑の水やりと簡単なアイテム整理をしていました。 所要時間6キャラ分で約30分。

キラマラを休止したことにより、これを夜のイン時にすることにしました。

ただ、まぁ、職人はカンスト済みなのでお小遣い目的ということもあり、邪神更新日などは省略しています。

邪神の宮殿&天獄

やってます。バトルものはそこそこ楽しい。

ただ、対象武器がない、大幅なスキル振替が必要といった場合は無理しなくてよいかなぁと思っています。

神ベルトは持っていないかもしれないけど、良ベルトはそれなりにありますし。

それにver5が来たら、鎌ベルト追加とか装備可能武器の変更やらでまたハムハムしないといけないしね。

試練の門

まだやってます。

特訓がまだ終わっていないキャラがいるのでおこづかい稼ぎと合わせてやっている感じ。 準備と後処理合わせると1回40分ぐらいでしょうか?

しっかし、試練の門もいい加減飽きたよね。どんだけ同じ敵を倒せばいいのやら。 実はこれテコ入れが必要なコンテンツなんじゃないの?

防衛軍

行ってません。

Ver5.0で新武器出るよね?

ゼルメア

行ってません。

Ver5.1で新防具ry

まとめ

なんというかここまでやることがないとは。。

4.5のサブクエ消化した時点で課金休止しててもよかったかなぁ。

まぁ、やりたいものがないときはゆっくり休んでいいんだよ、ってお話でしたー

*1:正確に言うと1日だけ帰りが遅くてインできなかった

iOS版おでかけツールのレーティングの話

なんかiOS版のおでかけツールのレーティングが17+になったそうですね。

詳細はこちら。(なぜか広場のニュース一覧に載ってないのが不思議)

hiroba.dqx.jp

iOSは専門外ですがちょっと気になったのでいろいろ調べたことをつらつらと書きながら邪推(ウヒ)していきます。

レーティング

レーティングといえば最近ではジャンププラスが17+になったことが話題になりました。

togetter.com

すべてはアップル神のお裁きなので甘んじて受け入れるしかないようですね。

さて、先のお知らせで運営は「事前連絡がなかった」と言っていますが全くなかったわけではありません。開発者サイトにお知らせが出ています。

developer.apple.com

まぁ、8月19日付なのでわかったところで何もできませんが。。

要約すると:

  • サブカテゴリ「カジノ」にある
  • 「ゲーム」または「エンターテイメント」カテゴリにあり、擬似ギャンブル(他省略)を「頻繁」と選択している

のアプリを一律「17+」に設定するとしたようです。

2つ目のがどういう意味かというと、レーティングというのは設問に対して3段階で評価を自己申告すると算出されるものなのです。この場合だと「アプリには擬似ギャンブル要素がありますか?」に対して「ない」「軽度」「頻繁」を選ぶ、みたいな。

何を選ぶとどんなレーティングになるか(2017年)の一覧がQiitaにありましたのでリンクを貼っておきます。

qiita.com

自己申告なのでスクエニが「頻繁」を選んでいるとは思えません。

思うに、先日のマイタウン権利書ガチャ・ジェムキャンペーン等で売上が目立ってしまい、アップルの監査が入ったんではないでしょうか。不適切なレーティングについてはアップルが勝手に変更してよいことになっています。

カテゴリ

あれ、おでかけツールってユーティリティカテゴリじゃないっけ?と思いましたが、プライマリカテゴリがユーティリティなだけであってセカンダリ以降で「ゲーム」が選ばれていることは考えられます。あるいは「ミニカジノ」ってあるんやったら「カジノ」カテゴリにも入れとかんかい!とアップル様に怒られたのかもしれません。

対策

Tweet順としてはレーティング変更のお知らせよりもこちらが若干早いのが謎ですがすごろくの一部機能を止めたようです。

内容としてはすごろくの回数制限リセットをできなくするといったもの。

これで「カジノ制限したからレーティング戻して!」と異議申し立てをするつもりなのではないでしょうか。

私見ですが、おそらく「カジノ」という単語を使っている限りレーティングは戻らないんじゃないかと思ってます。

というのも米国政府がアップルに対してオンラインギャンブルの規制を要求しているらしく、ギャンブルやカジノについてかなり厳しくなっているようなのです。

去年の話ですが、個人開発のギャンブル系アプリがストアから一斉にBANされたということがありました。

kan-kikuchi.hatenablog.com

なので、「ミニカジノ」を「ミニゲーム」と改修、アイコンや背景もカジノを想起するものを撤去する、が正しい対処法なのではないかと思います。

ところで

この件で困ってる人おりゅの?

プレイヤーはおじおばばっか(暴言)だから問題ない。

運営的にも課金のパイにならない16歳以下とかどうでもよさそうだし。なんか文句言ってきてもお詫びの定形メール送るだけだし。

唯一困りそうなのはJC(設定)のチームのアイドルえる子ちゃんがどこでもチャット使ったりツールのスクショをTwitterに貼れないことぐらいかなぁ。

ちな、Android版はレーティングが3+なのでお困りのJCえる子ちゃんはAndroidを買いましょう。

以上です。